レイアウトのボーンに対する制限と制御の設定を行ないます。
キーフレーム 作成されたキーフレームによって制御します。
目標を注視 目標アイテムと組み合わせて制御します。
速度に沿う
(注:LW 9以降のみ)
速度によって制御します。
インバースキネマティクス インバースキネマティクスを有効にします。

パスに沿う

パス進行方向に向くと組み合わせて制御します。
ヘディング制御
ピッチ制御
バンク制御
ヘディング/ピッチ/バンク角度に対する回転の制御を行ないます。
最小 制限する角度の最小角度を指定します。
最大 制限する角度の最大角度を指定します。
粘性
ヘディング/ピッチ/バンク角度に対し、インバースキネマティクス使用時における曲がりにくさの度合いを設定します。