機能説明
モデラーにおいてスケルゴンの作成・編集を行うSkelegonEditorのパネルです。
このパネルは三つの領域に分けられます。
アイテムツリー領域
ビュー(OpenGL)領域
操作領域
です。
ここで操作した後オブジェクトを保存し、レイアウトにおいてSkelegonReaderでスケルゴンを変換します。