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本プラグイン使用にあたり以下の点にご注意ください。
LW 8+ フォルダ内にあるプラグインは、ver8.3以降対応となりますのでご了承ください。
本プラグイン起動時に前景レイヤーに存在するスケルゴンは自動的にプラグイン内に読み込まれます。
また背景レイヤーにあるジオメトリが背景表示されます。
SkelegonReaderで読み込む場合、前回SkelegonEditorで作成したボーンが残っていると、上書きしても良いかを等旨のメッセージが出ます。
上書きする場合、前のスケルゴンに対して中心点の回転角度を設定していないと、アニメーション情報を保てなくなりますのでご注意ください。
またスケルゴンを再変換する場合には、レイアウトに読み込まれているオブジェクト情報そのままでは正しくスケルゴン情報を読み込めない場合がありますので、オブジェクトを置き換えるか、シーンを読み込みなおしてください。
SkelegonEditorで設定した始点終点が一致していない場合の親子関係を有効にする場合、またゴールオブジェクトを作成する場合はSkelegonReaderでレイアウトに読み込んでください。
その際には必ず[一般オプション]のその場でペアレントをオンにしておいて下さい。
SkelegonEditorで設定した始点終点が一致していない場合の親子関係はモデラーのスケルゴンツリーなどで見ても親子関係は設定されていません。
また親子関係を設定しておいたスケルゴンをレイアウトのスケルゴン変換で変換することも可能ですが、その場合も親子関係は設定されません。 |