MorphMap Mixer
The plugin for LightWave 7.5 later
2004/08/24 Ver.1.1
このプラグインはモデラー上でモーフマップの合成を行います。モーフミキサー(レイアウトのプラグイン)に似た動作をします。
モーフミキサーの簡易モデラー版と考えればわかりやすいと思います。
使用法:
複数のモーフマップが適用されているオブジェクトに対して、新しいモーフを作成、若しくは、すでに作成されているマップを選択してMorphMap Mixerを実行します。
数値入力パネル(nキー)を表示させるとマップの名称が付いているスライダーが表示されるので、スライダーを動かす事でカレントなマップとの合成を行います。
例:
ここではLWサンプルのObjects/Characters/Talking_Dog.lwoを使用した例を挙げます。
まず、モデラーでObjects/Characters/Talking_Dog.lwoを読み込みます。
Talking_Dog.lwoを読み込んだ状態のMorphMapは以下の様になります。
口を大きく開けたマップ"Mouth.Open Wide"と閉じた状態の中間の形状を作ってみましょう。
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Mouth.Open Wide |
まず新規のモーフマップ Mouth.Half を作成します。
Mouth.Halfを選択した状態で、MorphMap Mixerを選択して、数値入力パネルを開きます。
現在の形状とMouth.Open Wideとの中間の形状を作成する為に、Mouth.Open Wideのスライダーを中間の位置に移動します。
下記の様に口が半開きの状態に変化します。
(Mouth.Open Wideのスライダーを一番右に移動するとMouth.Open Wide 100%の状態になります。)
これで、中間形状のマップが作成されました。
次に、この状態のマップに対して、目を半分閉じた状態にしましょう。
目が閉じているマップはEyes.Blinkです。
Eyes.Blinkのスライダーをまん中に移動します。
すると、目が半分閉じていて、口が半分閉じているマップが作成されます。
この様に1つのマップに対して複数のマップを合成させる事が出来ます。
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