Load Bones

The plugin for LightWave 7.5

Jan 23, 2009 Ver.1.3


 
 

    操作手順

  1. モデラーからLoad Bonesを起動すると、下記のようなファイル選択パネルが表示されます。 ロードするボーンがあるシーンファイルを選択して、「開く」ボタンを押してください。 同時のオブジェクトもロードしたい場合は、事前にコンテントディレクトリを正しく設定しておく必要が あります。

  2. シーンファイルの読み込みに成功すると下記のようなパネルが表示されます。 ボーンを持つオブジェクトアイテムのみがパネルリスト上に表示されます。 読み込みたいボーンを持つアイテムを1つ選択して、「OK」ボタンを押してください。 現在、選択しているレイヤー上にボーンがスケルゴンに変換されて読み込まれます。

 
 
 
 
(※) SkelgonEditorでサポートされているポリゴンタグ。

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